PNG und JPEG komprimieren oder in WebP umwandeln – kostenlos, in deinem Browser.
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PNG oder JPEG, bis zu 40 Megapixel pro Bild
Auf diesem Gerät komprimiert. Deine Bilder werden nie hochgeladen.
So funktioniert es
Für jedes Bild probiert der Komprimierer Palettengrößen von 2 bis 256 Farben durch, mit und ohne Dithering, bewertet jeden Kandidaten mit SSIMULACRA2 – einem perzeptuellen Maß, bei dem 90 im Maßstab 1:1 nicht vom Original zu unterscheiden ist – und behält die kleinste Datei, die noch richtig aussieht. Einen Qualitätsregler gibt es nicht, denn die Qualität auszuwählen ist genau der Teil, den du nicht selbst machen solltest.
Er läuft als WebAssembly in einem Worker-Thread und nutzt jeden Kern deiner Maschine. Deshalb gibt es keinen Upload-Schritt und kein Dateilimit: Die Arbeit passiert auf Hardware, die du bereits bezahlt hast.
Im Vergleich zu anderen Komprimierern
180 PNGs – Icons, UI-Screenshots, Illustrationen, Fotos, Freisteller, 3D-Renderings – bewertet mit SSIMULACRA2. Jedes andere Tool bekam pro Bild seine beste von zehn Einstellungen, nachträglich ausgewählt. Die Zahlen stammen aus den 71 Bildern, die beim Tuning zurückgehalten wurden.
| Komprimierer | Punkte gegenüber TinyPNG | Bilder erreicht |
|---|---|---|
| Diese Seite | +1.7 | 67 / 71 |
| TinyPNG | 0 | 71 / 71 |
| pngquant | 0.0 | 53 / 71 |
| quantizr | −0.1 | 39 / 71 |
| ImageMagick | −11.3 | 3 / 71 |
| Pillow | −16.8 | 4 / 71 |
Bei gleicher Qualität ist das mittlere Bild 8–12 % kleiner als das PNG von TinyPNG und 12–14 % kleiner als dessen JPEG. Benchmarks und Quellcode: pngdeer, MIT-Lizenz.
Im Detail verglichen: TinyPNG, Squoosh, iLoveIMG.
Fragen
Gibt es ein Dateilimit? 40 Megapixel pro Bild und insgesamt 30 Megapixel für ein animiertes PNG. Diese Grenze ist der Arbeitsspeicher des Browsers, keine Quote. Alles andere ist unbegrenzt und kostenlos.
Wohin gehen meine Bilder? Nirgendwohin. Es gibt keinen Server, der sie empfängt; die Seite enthält keinen Upload-Code. Du kannst zusehen, wie sie arbeitet, während das Netzwerk-Panel geöffnet ist.
Was kommt heraus? PNG bleibt PNG, JPEG bleibt JPEG, und ein animiertes PNG behält seine Frames und sein Timing. Die WebP-Seite macht aus beidem stattdessen WebP.
Ist es wirklich dasselbe wie das Kommandozeilen-Tool? Ja – derselbe Rust-Code, zweimal kompiliert, weshalb Browser und CLI identische Bytes schreiben.